前言
由于星舰体系与虫族体系过强而导致星灵有点小丑,但是作为玩了好多年的牧师玩家,在上了传说以后尝试自己组了以星灵为主体的牧师卡组。自己玩了一天,胜率50多点吧,强度比较一般打其他什么卡组都能打打,胡起来能比胡牌的异虫快,一般是7费就准时下母舰了,以娱乐为主,以供大家讨论,不喜欢别骂我,骂我我就骂回去。
思路与key牌
母舰低的效果相当强悍,但是12费的费用有点难绷,牧师对于星灵的减费关键在于222的机械哨兵,牧师还有许多复制随从或者发现牌库的牌,如真弦术合与造物协议。因此整体思路为前期全力找机械哨兵,并通过真弦术与幻象去复制机械哨兵,送掉两个以后后续的机械哨兵就是0费了,因此第一个造物协议是必敲的,以死掉3个机械哨兵为首要,减2费不足以触发虚空辉光舰的加身材效果。
前期留牌:造物协议、机械哨兵、幻象(有机械哨兵可留)、暗中生长、真弦术合(有机械哨兵可留)
针对dk必留致聋术去破332的亡语buff。光子炮台也是可留的范畴,不建议留时空提速。
单卡分析
纳瑞安·柔想:柔想也是张能帮忙提速的卡,前中期能看到机械哨兵或者是能找到复制哨兵的卡就无脑下,中后期能看到复制或者直接看到母舰也可以增加厚度。但是打快攻不留,毕竟打快攻基本等于4费空过。
真弦术合与造物协议:前期找机械哨兵减费,后期找母舰、柔想、泰坦来增加厚度,神中神的两张卡因此满编
时空提速:由于我们想的是通过发现去找222,因此时空提速就带了一张,实际卡组里还是带了两张以防止断过牌,这卡感觉强度跟虫族与人族的过牌比弱了一些,感觉最主要的作用就是能让母舰给的巨像多打点伤害
光子炮台:2费打3,星灵减费,这也是牧师除了地标与机械哨兵以外唯一对于星灵减费的手段了,效果很好。
致聋术:对dk宝具
母舰:折腾半天就是为了下它,强度可靠,一牌就是4张补充,因此哪怕是这套牌没什么过牌,也能站得住场面的原因。
折跃门:是我们前面卡手时配合虚空辉光舰清场,中期7到8费拍母舰的最后保障。
其余卡位选择:
惬意的沃金:正常对局基本用不上,但是对于某些慢速卡组来说,主要作用在于对于无尽空宇与养大的星舰。
安息:注意母舰给的巨像与航母都是12费,尽量在没死过巨像与航母的时候去复活母舰。加厚度的卡,带两张会比较卡,因此只带一张,前期要是发现牌不来,可以用来复活机械哨兵。
暗言术毁:对于比较快的虫跟星舰有奇效,但是一般对局可能用到的次数并不多。可进行替换
第二张时空提速:增加巨像伤害,主要的作用是增加上手率,尽量防止断解。
阿塔尼斯:这卡只能说,就看作是7费给你星灵减2费吧,有的时候能减上着两费就会让你的场面单回合膨胀一倍,还是挺关键的,但是由于费用较高,因此可以选择性的带。
牛:拍照、致聋术、空域。针对慢速拿拍照拍母舰或者母舰给的优质星灵,针对打dk拿致聋术,针对后期解场拿空域
**坠饰:打快攻的优质回血,前面实在找不到机械哨兵的时候也可以拿来找机械哨兵
诚信商家:也是可带的吧,感觉实在没他位置了就没带
总结:
测试的时候还有不少其他的卡也试过,当然现在还不是特别完善,希望有更多大佬能优化一下构筑,强度自己玩下来t1.5水平还是有的,打星舰萨与dk并不虚,均有一战之力。