31.4补丁上线第三周,上周剩余bug确认和修复进展整理如下。
- [构筑] 举世之重在31.4补丁上线时未能与其他不定量抽牌的牌同步更新机制,现在也更新了
- [构筑] 恶火(变形后的)光环效果会被其他改变生命值的单体效果(如锁定)不正确地覆盖
- [构筑] 神谕者摩戈尔皮肤技能似乎有时仍会导致闪退
- [构筑] 吉姆·雷诺有时(如多次变身)会显示为“暗影形态”
- [构筑] 混乱吞噬在特定情况下有合法目标却无法使用(如敌方随从已失去生命值大于初始值但由于有buff仍存活)——RidiculousHat表示已经被这个bug困扰了一年,直到上周看到网友截图才终于显著缩小了排查范围……
- [战棋] 双打模式战斗阶段持续时长有时(野兽/亡灵)严重影响甚至跳过购买阶段,Mitchell和RidiculousHat算是表示了会修
- [竞技场] 玛润会不正确地衍生出老巨鳍,预计修复康明宋
- [收藏] 组牌界面套牌中的英雄牌(刀锋女王凯瑞甘)有时在指针悬停时会显示为皮肤外观的样式
- [进度] 构筑排名模式赛季结算弹窗视效不完整(不显示段位等),预计31.6补丁修复