《最终幻想VII 重生》旅法师营地专访
1月24日
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被采访人:《最终幻想VII 重生》总监-滨口直树 

 

Q1:请您简单介绍一下《最终幻想VII》及其重制项目。
A1:《最终幻想VII》是 1997 年发售的 PlayStation 平台 RPG 游戏,有着宏大世界观和魅力角色,销量超 1440 万部。重制项目旨在将其制作成三部曲,使其脱胎换骨成为现代游戏,《最终幻想VII 重生》是三部曲中的第二部 PC 版。

 

Q2:重制《最终幻想VII》时,如何平衡尊重原作与创新?
A2:原作有大量粉丝,重制必须尊重原作。同时从二十多年后的视角重新创作,融入现代年轻玩家的价值观和全新表现手法,前两部作品在这方面的尝试收获了高评价和新粉丝。

 

Q3:《最终幻想VII 重生》相比原作和前作《最终幻想VII 重制版》有哪些显著的进化?
A3:一是画面细节,如今主机和 PC 配置提升,能展现原作无法呈现的游戏世界细节,比如米德加都市的建筑结构和氛围;二是世界地图,因游戏机配置升级,《最终幻想VII 重生》的世界地图比《最终幻想VII 重制版》大很多,借助 SSD 的读取速度可无缝读取空间;三是满足玩家需求,玩家希望更自由地冒险,在《最终幻想VII 重生》中玩家既可以专注主线,也能随心探索支线。

 

Q4:在剧情设计上,《最终幻想VII 重生》有什么特别之处?
A4:重制项目希望玩家在各部作品间隔时讨论推测剧情,当前剧情存在多种可能性。像爱丽丝的命运,走向虽已确定,但开发团队探讨多种呈现方式,让玩家有不同解读。游戏采用分层设计,多条故事线交错,谜底要到第三部揭晓。

 

Q5:《最终幻想VII 重生》的游戏系统有哪些调整?
A5:游戏系统主旨未变,但调整了动作战斗部分。《最终幻想VII 重制版》注重动作操作手感,减少了对动作游戏高手有利的内容;《REBIRTH》增加动作要素,让玩家能更自由地以自己的方式战斗。女王之血小游戏收获好评,团队在探讨后续作品中延续它的可能性。

 

Q6:《最终幻想VII 重生》PC 版有哪些优势和特点?
A6:配置选择多样,设有最低、推荐和最佳配置,推荐配置可获得类似 PlayStation 5 版的体验,最低配置也能完整游戏,高配 PC 玩家还能提升画面效果。针对 PC 重新调整光影运算,可呈现更精细的角色表情。支持键盘鼠标操作,为小游戏准备专属键位,还通过了 Steam Deck 相容性验证。PC 配置参考《黑神话:悟空》并优化,能玩《黑神话:悟空》的 PC 也能顺畅运行该游戏。

 

Q7:对于中国玩家,您有什么想说的?
A7:得知中国有很多玩家知晓游戏中的主要角色,我很高兴。此次推出 PC 版,还准备了《最终幻想VII 重制版》和《最终幻想VII 重生》的双重包,希望更多中国玩家能体验这款游戏。

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