大家好这里是小瑜豆子,这次带来全职业预构筑,废话不多直接开始。
一、猎人
亲王猎
有能复制自己的卡牌,亲王卡组就有可能性。
猎人的亲王非常容易上手,追踪术、抛接嬉戏、观赏鸟类都可以抽亲王,4费启动非常简单;新卡坑道虫直接抽到0费的跳虫或孵化池,巨量1费法术方便迸发;斩杀则开拼布好朋友buff到猪或用虫外有虫直接撞嘲讽。
玩起来应该非常狗脑不用考虑回手倒腾斩杀,马速远超亲王贼。
虫卵猎
思路承接上版本的铺场猎,由于加入大量无种族的异虫卡,去掉野兽体系。以跳虫、蟑螂、潜踪群蛇、遥控狂潮的铺场为核心;外加神话观测者、进化腔、跨鞍飞驰、奇利亚斯扩大场面;加上异星虫卵、可怕的主厨、约德尔狂吼歌手组成小展开;最后由刺蛇、刀锋女**瑞甘提供直伤。
解不动猎人场的人有难了。
快攻发现猎
异虫也可以和发现猎融合。
原快攻发现猎的问题就是靠凶恶的滑矛娜迦、一串香蕉、地幔塑型者组织起的攻势虽然凶猛,但被化解后就进入祈求奈丽转纯发现猎的形态,并且直伤能力不足。异虫体系和接触异星生物几乎可以让发现猎每波场面都铺到最大,进化腔和奇利亚斯让场面的威胁更大,并且现在除了找打6护符外还有刺蛇打直伤。
修复了快攻发现猎的一些缺点,但奈丽怎么上手还需努力。
二、牧师
星灵斩杀牧
牧师也有otk玩了。
斩杀手段是无界空宇+时空提速+惬意的沃金+幻象=30,如果不够,加一个幻像就是45了,再不够就用皮普,强力水霸复制两个幻像,这样就是75了。
那么怎么让无界空宇减到足够otk的费用呢?第一个方法是靠拖回合数等到自然减成0,第二个方法是暴富特使将空宇洗到牌库顶,再用暮光灵媒师减到0。
再带上大量检索、奶、解场混到组件齐、费用够就成功了。
哦对了,我们要发财了(还剩两杯)。
三、骑士
决战骑
消失的老朋友又回来了(吗?)。
还是决斗骑的老玩法,铺一地、吃buff,决战!的同时上海巨人或用棱彩光束碾压对手的场面。新卡星港是让人族星舰融入决战骑的核心。及时提供一个2-1站场让决战骑相当舒服,发射的星舰里面有aoe帮助决战后解对面的3-3,招两个2-2进一步铺场;超级电容器相当于第二个海巨人提供场面爆发;英雄卡则又是一波场面。
太久没见决战骑记忆已模糊,但感觉新卡这么融合是对的。
四、法师
巨像法
终于能玩元素法以外的法师了。
个人认为星灵法术不在多而在精,那么护盾充能器和时空提速就是最优质的两张。更多星灵法术则用干鳞教官、潮池学徒、倒带获取。这里我构筑了两张思路,龟/节奏。
构筑应该能进一步优化,个人非常看好巨像法。
五、萨满
动物园萨
上版本末才出现的强力卡组之一又补强了。
星港招杂毛以及杂毛里面还有杂毛实在是很契合铺场类萨;SCV和飞弹舱都是有种族的战吼怪,同时吃派对动物和湍流元素特布勒斯的buff;吉姆·雷诺又是一波铺场。
解不动了?礼物嗜血!
六、术士
地标术
不用再祈求水晶,术士有救了。
新卡雷兽窟和吞噬脱离了异虫体系,投入地标的怀抱,孵化池本身是地标,那么地标术理所应当的诞生了。前期连续拍出地标,那么术士就可以在5-6费造出成双成对的巨人。雷兽窟不仅能和意志熔炉配合拍出两个88,也能和召唤师可玛洛配合冲出两个88突袭;海滨巨人只需两个地标即可减到0。和巨人贼一样,多个巨人配合音箱践踏者直接压倒对手取得胜利。异虫的其他卡对术士来说也并非无用,小杂毛配合吃掉小鬼、**之末号的收益很大。如果巨人还不足以平推对手,刀锋女**瑞甘、灭世泰坦萨格拉斯也是致胜点。
山岭错误错误。
七、潜行者
圣堂贼
虚灵死了。
星灵体系对贼来说并不算很灵活,但解场站场能力都算强的,因此我认为构筑思路是去打节奏。首先有闪现-沙箱恶霸-折跃门-阿塔尼斯一共7张牌可以减费圣堂武士,基本上可以打出3费或以下的圣堂武士来解场或者融合。另外挖掘体系是贼目前最舒服的节奏体系,整备站-频率振荡机-钻头小子-虚空辉光剑组成了一套,整备站稳定3选1,灵活选钻头小子打质量或虚空辉光舰解场;如果闪现抽到虚空辉光剑,也可以用频率振荡机减成0触发特效而不浪费地标。剩下的润滑组件我认为是星岩收藏家-可疑交易-闪现-塔尔加斯这一套,2张减费对应5张连击牌。再有的蚊子小combo就是塔尔加斯-虚空辉光舰-高阶圣堂武士-宝藏,很有可能5攻变10攻或是全场打4,宝藏里也可能有小配合。这样一套互有combo的卡组就组成了。
能组一辈子圣堂武士吗?
八、死亡骑士
复生虫k
感染者配合脆骨海盗、飞蛇复生,奥金尼亡语者又能召唤复生的感染者,把异虫buff的巨大,场面直接压死对手,也有爆虫亡语解光对手。但众所周知dk的过牌能力很差,好在有坑道虫和虚灵神谕者,能检索异虫组件和死亡嘶吼,不过打组合技对dk来说还是挺有难度的。
虚灵死了感觉废了但是不想再组了。
九、德鲁伊
星灵口德
融合了法强体系的口德,去掉自由之魂,追求极致进攻。星灵体系只带了建造水晶塔、时空提速、阿塔尼斯,因为变身阿塔尼斯是我们的核心,一般来说5费准时变身是很轻松的。一开始我以为潮流猎豹只能对英雄加攻击力(本来就是这么写的),但蓝贴又让我重新捡起这套预构筑。一旦叠起了潮流猎豹,伴唱机+人气树精+冲锋足以打出远超30的斩杀,缺点只是不能过墙罢了。
冲锋是危险的设计..
十、战士
补水战
补水战的卡位特别特别挤。
个人认为能进构筑的新卡只有英雄牌、震荡弹和星港。星舰减到3费就已经能让补水战多做一点事了,也算是给补水战加了点流畅度。雷诺也是比较优秀的能无限的牌,就算没有补水区,拍照星港+雷诺不断提升发射星舰的特效也能慢慢耗死对手。
十一、瞎
?瞎
瞎是最适合伴唱机的卡,凯瑞甘又是最适合伴唱机的卡,但是我认为瞎的本系异虫牌强度不足以加入构筑,所以精简异虫牌让坑道虫更容易抽到女王,早早变身配伴唱机打出爆发。虚灵加费后瞎完全带不了了,我认为缺少过牌的打脸瞎已经行不通了,因此直接换一个体系,异虫又是铺场又有突袭,两张星舰卡分别对应增益铺场和突袭,折跃驱动器又正好是优质过牌。再加上契合过牌/突袭,我组成了这样的构筑。
不知道怎么称呼他。