1.引言
从深暗领域迷你包上线以来,星灵法的风评急转直下,从巨像斩杀的酷炫到现在谁都打不过的弱势卡组,我觉得很大一部分原因来自于构筑的不完善,由于巨像的空场高斩杀,绝大部分构筑都偏向于苟活+堆砌法术数量+尽可能多的巨像斩杀,由这个思路领头,冰冻+叠甲成为了法师最常见的构成形态,但我个人并不认可这一观点,达成这一目标需要完成至少两个条件:1.苟活前期 2.顺利拍出巨像 3.对方血量进入己方斩杀线。第一个条件在某些构筑情况下确实可以达成,满编困倦的岛民和冰冻法术并且在鲍勃的加持上我们也许能够顺利将比赛拖到后期,但往往会卡在第二个条件之下,死亡骑士的飞蛇是逾越不过的坎,特别是在依赖苟活的法师构筑中随从数量很少,被飞蛇拉更是家常便饭(我甚至怀疑这卡只会拉同为迷你包的新卡),再加上战士的工头和莫名其妙的三倍战吼脏鼠,我被拉的巨像可能比我自己拍的巨像还多,因此想要达成第二个条件有些难度。第三,现在除了战士和德鲁伊的高甲以外,甚至萨满都能叠上三四十点甲,我们基本无法一回合连拍两个巨像的情况下根本打不穿一堆龟龟卡组的护甲,所以第三个条件也成了一道坎。因此,综上所述,我个人观点不认为苟活加凑斩杀的星灵法是具有很高强度的(在目前的视角下),相比之下,我更推崇有更多随从交互的节奏星灵法。
战绩:在迷你包上线后我在传说分段一共打过星灵法123场,其中59场在不断的调整构筑,剩余64场在确定构筑后未更改卡组的情况下从5w名开打,现今25000名,胜率由火石记牌器记录为60.94%。
总结:该构筑可玩,强度中上,“自闭”卡组,操作难度较高,前期随从交换蹭血,六七费时可适当放弃场面规划斩杀,需要对未来几回合的运转了如指掌。
2.卡组构成
单卡介绍:
首先介绍我认为最重要的组成部分:
(1)频率震荡机:比蛇油表现好,巨像每少一费都很关键,特别是在没有使用英雄牌的时候,一张光子炮台和频率震荡机能够使得巨像变为10费。但是特别要注意的是记住自己有没有下过震荡机,我经常失误在手里的两张巨像都为10费,以为可以两连拍巨像时才发现其中一费是由震荡机减的。
(2)贪婪的伴侣:核心卡。这张硬币的使用较为关键,尤其是不能随意拿来跳费上英雄牌,绝大部分都用来跳币巨像(硬币的使用考验熟练度,我复盘过很多把后才发觉)。因此这张卡不是一定要二费准时拍下,只要能确保在可以跳币巨像前的回合拍下拿到硬币即可。
(3)星界键盘:核心卡。很多小伙伴和我讨论过这张卡是否必要,大部分的观点均认为场上站一个2-2或者3-3完全没有必要,但我持的意见恰恰相反,这套牌的运转在于前期站场和蹭血,刀给我们提供了一个很强的返场手段,特别是配合光子炮台和谐振盘,没刀时我们相当于光解场空过,有刀我们就能多出至少5-10点伤害,并且多余的2-2和3-3能帮我们更优的交换场面,护住我们自己的血量。整套牌前期节奏的第一核心,必带。
(4)潮池学徒:非常灵活,暂时想不出来替换他的卡,所有法术记到都不亏(包括硬币)。
(5)落难的大法师:第二核心节奏卡。最常见combo:三费大法师接光子炮台,相当于打三伤害站个带光环的3-4。对面解不掉可以帮我们省下非常多的过牌和堆砌星灵法术的费用。
(6)混调师:永远都在祈祷全场打2的法术,前中后期贯穿始终,神卡。
(7)调酒师鲍勃:至少能拖一回合时间的神卡,比暴风雪好太多,不会触发亡语不会触发复生;以及用来买大哥德的奇利亚斯和8费骏马,以及星舰卡组的巨大星舰;抽随从不推荐,这套牌的多数随从都不值得复制两张上手。
接下来介绍可能没那么重要的三张单卡:
(1)伊辛迪奥斯:我最终替换掉了拍照的单卡,主要任务是补充伤害和解场,这套牌没有拍照,迪奥斯能够补充至少十点伤害,并且需要其帮助清理场面,但是不是必需,大部分对局不需要六费拍一个傻大个,这和这局游戏需要达成的目的相关,不能无脑六费拍迪奥斯(空场除外哈),很好用,爆发可以通过加大音量抽取(时空提速过完星灵法术后加大音量稳定抽取三张,相当于四费全场打六)
(2)格里伏塔:可以替换为牛,打6护符的需求在这套牌中不高,基本都是精控=减费>打6=回血=抽三。
(3)卡牌评级师:保下限的牌,二费护盾充能器接三费卡牌评级师找四费曲线,多用于卡手的时候,顺风的时候没这张卡的位置。
未入选单卡介绍:
(1)折跃门:地标用处不大,至少在偏节奏的法师套牌中。第一,不能接受四费空过,即使带了减地标费用的随从也没法接受一张前期对场面毫无影响的牌。第二,有些小伙伴会说带了地标可以提前拍巨像,但是我们其实不需要一个五六费就能下的巨像,八张星灵法术全部打完需要至少18费,要叠高巨像的伤害也要等到七八费后,前期拍下地标丢失场面依赖巨像返场风险很高。带更多苟活组件的法师可能可以带地标。
(2)拍照:我不认为大部分情形下拍照适合这套卡组,原因如下:1. 类似于上版本的虚灵贼,一般对局在十费回合就结束,结束不了的一般也输了 2. 费用吃紧,拍照要求照片+巨像连拍至少需要巨像为8费,也就是需要使用英雄牌和两张光子炮台,但英雄牌不是每次都有费上的,如果不能照片+巨像连拍就会生出更多变数 3. 这套牌到**费后牌库里会剩很多随从,本身自己没有过牌手段,不容易抽到照片,靠加大音量抽取还需要空交四费,越拖对局对我们越不利。要带最好也是放牛里
(3)精英牛头人酋长:可替换格里伏塔,带130,拍照,和冰冻法术。
(4)诺甘农:我带过一段时间,但我发现竟然没人害怕准时六费的农,就被替换成迪奥斯了。
3.打法介绍
首先我认为除了刀贼以外没有劣势对局,但是也较少优势对局,基本都是五五开。胜率截图:
所有的优势对局都来自于前期场面交换弱势的套牌,比如说最近流行的口德,没有解场能力也没有随从交换能力,前期有刀的话基本七费结束甚至无需巨像下场,其他对局中只要前期能够抢到场面就大概率能赢。
核心思路:
本套牌我称为“自闭”套牌,打法一共分为三步,1-5费站场,6-8费走脸,9-10费斩杀,所有对局没有任何区别, 值得注意的有以下几个点:
1. 规划第一!未来几回合需要做什么一定要想清楚,直接影响这套牌的使用强度,我朋友使用这套牌胜率惨淡的原因就是基本不思考,套牌改名叫规划法也可以。
2. 前期刀,大法师,震荡机必留,后手有刀或者大法师的情况下可以留时空提速,二费有刀和贪婪学徒的情况下基本都是挂刀,除非手上没有额外的法术才下学徒拿硬币寻找跳费机会。
3. 前期场面非常非常重要!例如不能因为贪加大音量的压轴就放弃场面,永远记得前期场面怎么好怎么打,我们不是龟龟卡组。
4. 时空提速基本相当于对巨像的定向检索,特别是在潮池学徒能记的情形下,在马上到9费或10费连拍巨像的回合需要提前计划打出多个时空提速把巨像抽到手里准备好。
5. 光子炮台可以打脸,这在八费九费时比较重要,因为此时巨像不需要减费也能拍下,打脸提供更多的伤害。
6. 护盾充能器不是随便用,有三个影响要素:1. 潮池学徒上手后可以记住 2. 卡牌评级师需要手上的法术触发效果 3. 很重要的一点,护盾充能器相当于帮我们存费用, 比如你五费费用需要全用光,但六费可能只能用3-4费时,把护盾充能器留到六费最后打,就可以省下7费的两点费用,这也是我一再强调规划的原因。
7. 时空提速串起了整套牌的运作,时刻关注牌库剩下哪些星灵牌。
4.总结
优势:
劣势:
对中期对手的超展开几乎无能为力,我曾经7费把战士打到只剩10血,结果被他7费回合时0费开星舰接雷诺一回合翻盘,也曾经打术士时前期非常优势被五回合连拍一堆8-8直接压死,我暂时没法解决这个问题,有小伙伴有建议欢迎告诉我。
最近几天在网上和各类小伙伴进行了非常多的友好的交流,不过听到最多的还是“地沟油”,“法师不行”,“我抄来玩就一直输”,“打不过萨满”,“打不过战士”,“打不德鲁伊”,“打不过DK”。对此我想说一套牌的构筑总是需要不断地进步和完善,这个过程是坎坷的,我最开始从5w掉到10w,一路改良才重回2w,每一张卡我都认真思考其重要性和可替代性,仔细复盘每场对局我的优劣势和胜负手,我可以选择复制粘贴一套最新无限星舰萨获得上分的快乐,同样我也享受从无到有仔细斟酌每一张单卡的过程,希望大家在看待一个套牌的时候不仅仅是在乎职业评级榜上的胜率,更能在乎如何去完善构筑和享受快乐。